Некоторое время назад я наконец созрела по примеру дорогого друга Лаймэ посмотреть все ДАОшные предыстории. Проверила гномов, городского эльфа и еще раз зашла к Кусландам, чтоб хоть вспомнить, в чем там начало. И в результате я-таки увидела вариант, при котором орзаммарская политика является чертовски интересной, да еще и лично Стража затрагивающей, после чего пробежала всю игру.
краткий отчет, много букв
С именем принцессе Эдукан я не стала заморачиваться, назвала ее Дис. И, великие предки, как же стало в Орзаммаре интересно! В целом вокруг этого всего получилось сыграть и в семейную драму, и воскурить политику, и сыграть перерождение персонажа в полной мере. Дис была честная воительница, принцесса-под-Горой, мечтавшая снискать славу на Глубинных тропах. Она считала, что у нее есть семья, старший брат - наследник трона, высокомерный и вредный, младший - с которым отличные отношения и общее прошлое совместных приключений, а главное - отец, который поддержит и защитит любимую дочку. А, еще оруженосец Горим, по совместительству любовник. Жизнь, в общем, неплоха, но тут приходит Дункан...
Последнее, конечно, можно сказать про каждого из Стражей, в каждой истории есть это "жил я был, но тут пришли Мор и Дункан", но чтоб любимые братья предавали - это было неожиданно.
Дополнительным, весьма интересным для переживания моментом было вот это: "Сначала очень страшно, что небо на тебя упадет" (С) Огрен. Гномы, конечно, крепкие ребята, но переход к наземной жизни - нехилый такой переломный момент, можно подумать, изгнания и лишения имени тебе мало. А, ну и Скверны в нагрузку. В общем, половину игры моя принцесса с опаской поглядывала на небо. И не только потому, что там драконы летают.
В общем, квест в Орзаммаре, куда Дис направилась сразу из Лотеринга, был чертовски драматичный и переживательный. В самом деле, когда один из непонятных претендентов на трон Орзаммара не неизвестный тебе бородач, а твой младший брат, предавший тебя, причина твоего изгнания, гномы на улицах то разговаривают с тобой, как со знакомой, то посылаю тебе проклятия - это весьма доставляет. Также как и чтения дневников покойного батюшки и старшего брата, из которых ты много нового узнаешь про свою семью. В общем, принцесса Дис разбудила в себе некоторые черты Эдуканов, которые раньше ей были без надобности, водила за нос половину Орзаммара, до последнего делала вид, что топит за братца Белена, но корону отдала Харроумонту. Братец обиделся, после чего был прирезан собственноручно. Мотивация, кстати, у героини была простая и гномовитая: она искренне посчитала, что пусть дом Эдуканов, чьим последним официальным представителем остался Белен, завершится, чем его возглавит недостойный. И тем самым она окончательно рвала личные связи с Орзаммаром, становясь все больше Серым Стражем. В общем, драма-драма, и немножко лайтовой осмысленной политички.
Отдельно, конечно, доставила встреча с бывшим оруженосцем Горимом в Денериме. "Гномьи изделия! Настоящие гномьи изделия из самого Орзаммара!... Миледи? Вы живы? А я думал... Я тут женился и скоро стану отцом... Я всегда был вас недостоин, миледи!" Среди вариантов ответа был очень соблазнительный: "Чтоб ты сдох со своей уродкой-женой!" Кстати, собачку Дис назвала в честь оруженосца и, благодаря моду "всегда брать собачку", получала массу удовольствия.
Опять пришлось сосредоточиться, чтобы не убить Зеврана (потому что для персонажа я решительно не вижу смысла оставлять его в живых и даже расспрашивать). Но главный герой должен быть любопытным, поэтому Зеврана Дис взяла, а потом и заромансила. Тоже, кстати, дополнительный грузик на чашку "я больше Серый Страж, чем гном". Алистер, правда, розу подарил, но девственность в результате терял с Морриган. Стэн в отряд не попал.
Кстати, я в этот раз честно хотела взять Логейна, чтобы им Архидемон подавился. Не, не могу, не нравится, не хватает мотивации. Плюнула, отыграла обратно, женила Алистера на Аноре. Анору было немножко жалко, как она свою лапку у Алистера отнимала перед коронацией, йех...
Еще Дис все время таскала с собой Шейлу, потому что тоже перерожденная гномка и вообще очень полезно иметь личного голема. Что-то родное, короче. А вот Огрен подбешивал. Лелиана большую часть игры простояла без дела, потому что принцесса сама умеет сундуки вскрывать. Еще удивила Винн, которая внезапно начала наезжать за громкие совокупления с Зевраном в лагере. Потом, правда, извинилась.
В финале выяснилось, что после победы на Архидемоном моей принцессе официально вернули имя и даже выбрали Совершенной. Счастливый Горим прискакал звать обратно в Орзаммар, но Дис к концу игры окончательно стала осознавать себя как Стража, поэтому возвращаться отказалась. Будет заниматься восстановлением Ордена и что там еще полагается делать Героине Ферелдена, когда она выжила и счастлива в личной жизни с Зевраном.
DAO: Совершенная
Некоторое время назад я наконец созрела по примеру дорогого друга Лаймэ посмотреть все ДАОшные предыстории. Проверила гномов, городского эльфа и еще раз зашла к Кусландам, чтоб хоть вспомнить, в чем там начало. И в результате я-таки увидела вариант, при котором орзаммарская политика является чертовски интересной, да еще и лично Стража затрагивающей, после чего пробежала всю игру.
краткий отчет, много букв
краткий отчет, много букв